

La inteligencia artificial (IA) en la educación personaliza el aprendizaje, automatiza tareas administrativas y crea herramientas interactivas, mejorando la experiencia de alumnos y docentes.
- Profesor: VLADIMIR RUBEN POMA LIMACHI


La inteligencia artificial (IA) en la educación personaliza el aprendizaje, automatiza tareas administrativas y crea herramientas interactivas, mejorando la experiencia de alumnos y docentes.


El curso de ofimática capacita en el uso de herramientas digitales para automatizar y mejorar tareas administrativas. Incluye el dominio de procesadores de texto (Word), hojas de cálculo (Excel), presentaciones (PowerPoint) y gestión de archivos, esenciales para aumentar la productividad y competitividad en el entorno laboral.


Programación 1 es la asignatura fundamental de informática que enseña a resolver problemas mediante algoritmos y su codificación en un lenguaje de programación. Se centra en el desarrollo del pensamiento lógico, estructuras de datos básicas y la implementación de soluciones (a menudo con orientación a objetos o estructurada) para controlar el hardware y software.


Hardware de computadoras es el proceso de seleccionar, montar y conectar componentes (CPU, placa base, RAM, almacenamiento, GPU, fuente de poder) para construir una PC personalizada, permitiendo optimizar costos y rendimiento para fines específicos como gaming o edición. Requiere herramientas básicas, medidas antiestáticas y un orden lógico, generalmente comenzando por la instalación del procesador en la placa base y terminando con la gestión de cables y la instalación del sistema operativo.


La gestión y mejoramiento de la calidad de software es el conjunto de procesos, estándares y prácticas destinados a garantizar que el producto cumpla con los requisitos, sea confiable, seguro y funcional a lo largo de su ciclo de vida. Mejora la eficiencia, reduce costos y aumenta la satisfacción del cliente.


Desarrolla aplicaciones descentralizadas como un experto en Bootstrap Web3, utilizando técnicas de diseño con html, php, mysql, mariadb, ajax, jquery entre otros, centradas en el usuario y gestión de proyectos.


La materia de Redes de Computadoras abarca el estudio de la interconexión de equipos para compartir recursos, datos y servicios. Incluye fundamentos sobre topologías (estrella, malla), modelos de referencia OSI y TCP/IP, protocolos de comunicación (\(IP,TCP,UDP,HTTPS\)), medios de transmisión físicos e inalámbricos (fibra óptica, par trenzado) y seguridad básica.


Diseño y Programación II (o Programación II) es una unidad curricular enfocada en profundizar el pensamiento algorítmico, las estructuras de datos, la memoria dinámica y la Programación Orientada a Objetos (POO). Generalmente abarca análisis de diseño, el modelo MVC, y el desarrollo web o de aplicaciones (PHP, MySQL).